	2022 인디게임 기획개발 공모 참가신청서

※ 빨간색 및 파란색 글씨는 참고 후, 작성 시 꼭 삭제하여 주십시오.

1. 기본사항

기본사항	참가구분	□ 개인 □ 팀(단체)
	팀(개인)명		팀원수	※ 대표자 포함 팀원수 기재

대표자	성명		연락처	000-0000-0000
	생년월일	000-0000-0000	e-mail
	주소

※ 대표자와 신청자가 같을 경우 동일하게 기재

2. 과제개요

작품명	※ 출시게임명(가칭) 기재	장르/플랫폼	※ 장르 : RPG, 액션, 퍼즐 등 ※ 플랫폼 : PC, 모바일, 콘솔 등
최종결과물	※ 2022. 4월 ~ 2022. 11월까지 수행 예정이며, 기간 내 제시 가능한 결과물 기재
과제내용(요약)	※ 게임 프로젝트에 대해 간단히 소개

1. 상기 신청과제는 선정될 경우 결과물이 한국콘텐츠진흥원의 사업 및 과제 등의 홍보자료 등에 활용될 수 있음을 동의합니다.

2. 상기 신청과제는 선정될 경우 결과물이 콘진원 또는 콘진원과 제휴를 맺은 기관, 각종 행사 등에 전시, 활용될 수 있습니다.

3. 본 과제신청서에 기재된 내용이 사실임을 확인하며, 만약 사실이 아닌 경우 선정 취소, 중도 해지 등의 불이익도 감수하겠습니다.

2022 년   월   일

	신 청 인	:	(서명)

한국콘텐츠진흥원장 귀하

1		참가자 현황

※ 빨간색 및 파란색 글씨는 참고 후, 작성 시 꼭 삭제하여 주십시오.

1. 팀(개인) 소개

팀(개인)명	맑은고딕, 10 pt
주요실적	맑은고딕, 10 pt ※ 한국콘텐츠진흥원 및 타부처/기관 지원수혜 실적, 개발이력 및 기 진행 프로젝트 실적, 기업 매출/수상 및 언론 홍보, 투자 등 주요 실적 기재
수행조직 및 업무분장 (총괄)	맑은고딕, 10 pt ※ 본 사업을 수행할 주관기관 구성, 조직 및 업무분장 내용을 상세히 제시 (도표, 그림 등을 이용하여 자유롭게 작성 가능)

2. 참여인력 총괄표

※  “구분”은 대표자/팀원 구분하여 표기(개인 참가의 경우 대표자만 기재)

※  “담당업무”는 해당인력의 세부과제관련 업무의 내용을 기재(Ex> 기획, 프로그래밍 등)

※  과제에 직접 참여하는 참여인력 전원(자문위원 제외)에 대해 기재하여야 하며, 생년월일을 반드시 기재

※  인원이 많을 경우 페이지를 늘려 작성

구분	성명	담당업무	생년월일
대표자	이순신	ex. 사업총괄	0000. 00. 00.
팀원	홍길동	ex. 기획
		ex. 홍보/마케팅

3. 참여인력 현황

ㅇ 대표자 주요이력

구분	기간	소속/직위	담당업무
주요경력	맑은고딕,10 pt

※ 프로젝트 실적, 수상경력 등 자유롭게 작성

ㅇ 참여인력 주요이력 ※ 참여인력 1인별로 작성 / 필요할 경우 하단의 표를 추가하여 작성

성명		담당업무
주요경력	※ 경력, 프로젝트 실적 등 본인이 작성하고 싶은 부분을 자유롭게 작성 (관련 경력의 참여기간 반드시 표기)

성명		담당업무
주요경력	※ 경력, 프로젝트 실적 등 본인이 작성하고 싶은 부분을 자유롭게 작성 (관련 경력의 참여기간 반드시 표기)

성명		담당업무
주요경력	※ 경력, 프로젝트 실적 등 본인이 작성하고 싶은 부분을 자유롭게 작성 (관련 경력의 참여기간 반드시 표기)

2		수행계획서

※  과제(프로젝트)에 관한 전반적인 내용을 이해하기 쉽게 기술

※  게임 설명(이미지 등)에 대한 보충자료가 있을 경우 양식은 가감/수정 가능

※  제출시 빨간색으로 표기된 설명글 삭제 후, 제출 요망

1. 과제소개

과제명	ㅇ 맑은고딕, 10 pt ※ 과제(프로젝트) 명칭을 브랜드화 하는데 필요한 명칭, 의미 등을 작성
기획의도	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 추진배경 등 타 게임과의 차별성 등을 중심으로 작성
필요성 및 타당성	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 본 과제(프로젝트)가 추진되어야 하는 필요성과 타당성을 제시
전략 및 특징	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 신청인이 제안하는 본 프로젝트(과제)의 전체적인 운영전략 및 방안, 경쟁력 및 특징 등 신청인의 비전이 나타나도록 작성
주요 내용	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 게임 과제(프로젝트)를 자세히 소개

2. 과제 관련 이미지(아이템, 레퍼런스 등)

※ 신청업체가 보유한 게임의 기획/제작 배경, 콘셉트 및 특징 등을 상세히 기재

※ 해당사항이 없을 경우 생략

이미지 1	※ 이미지에 대한 주요 설명
※ 이미지 삽입
이미지 2
이미지 3

3. 추진 계획 및 목표

※ 본 과제(프로젝트)를 통해 수행기간동안 결과물을 만들기 위한 추진 방안 등을 상세히 기재

구분	세부내용
2022. 4월	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 프로젝트를 진행하기 위한 방법 및 계획(게임제작 등)을 월별로 구체적 기술
2022. 5월
2022. 6월
2022. 7월
2022. 8월
2022. 9월
2022.10월
2022.11월

4. 기대효과 및 예상 성과

후속발전 가능성	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 본 과제(프로젝트)를 통한 상용화 등 발전가능성을 예상하여 명시
대중적 성과	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 본 과제(프로젝트)를 통한 예상되는 대중들의 반응(소비, 향유 등)을 예상하여 명시
사회적 파급효과	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 본 과제(프로젝트)를 통해 기대되는 사회 전반에 끼치는 영향력을 예상하여 명시
공모전 수상성과	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 본 과제(프로젝트)를 통해 기대되는 국내외 공모전 등 수상 목표를 제시
기타 효과	ㅇ 맑은고딕, 10 pt - 맑은고딕, 10 pt ※ 본 과제(프로젝트))를 통해 기대되는 부과적인 성과 등을 예상하여 명시