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[전남정보문화산업진흥원] 2026 JCEP 콘텐츠기업 엑셀러레이팅 프로그램
홍가연 2026.08.01
사업개요- 사업명: 2026 JCEP 콘텐츠기업 엑셀러레이팅 프로그램- 주관기관: 전남정보문화산업진흥원- 사업목적: 전라남도 내 콘텐츠 기업의 성장단계 진입 및 시장 도약을 위한 비즈니스 컨설팅, 투자 연계, 네트워킹 지원 지원 대상 ...

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[안양산업진흥원] 『2026년도 국내외 IP 출원 및 인증 지원사업』 모집공고 (하반기)
유예린 2026.07.31
■ 사업 소개안양산업진흥원은 안양시 중소·벤처기업의 지식재산권 경쟁력 강화와 글로벌 품질 신뢰도 제고를 위한 「2026년 국내외 IP 출원 및 인증 지원사업 (하반기)」을 다음과 같이 공고하오니, 관내 역량 있는 기업들의 많은 참여 ...

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[고양산업진흥원] 2026년 2차 고양문화창조허브 신규 입주기업 모집 공고
유예린 2026.07.30
1. 모집 개요가. 허브 위치 : 경기도 고양시 일산동구 백마로 195 엠시티 섹션동 6, 7, 9층 일부나. 모집 규모 : 공간지원 4개사, 가상오피스 00개사다. 모집 대상 : 콘텐츠 분야 스타트업 및 예비 창업자 2. 신청 자 ...

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[서범강의 웹툰 이야기 61] 캐릭터산업 진흥법 K-콘텐츠의 다음 성장을 위한 출발점
서범강 2026.07.22
캐릭터 산업은 오랫동안 콘텐츠 산업 주변부에 머물러 왔다. 애니메이션 속 등장인물, 어린이 상품에 붙는 이미지, 완구나 문구류를 판매하기 위한 부가 요소 정도로 여겨진 시간이 길었다. 그러나 캐릭터는 특정 작품에 종속된 장식적 요소가 ...

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캐릭터산업 진흥법은 IP 강국 도약의 발판
장진구 2026.07.03
캐릭터산업의 체계적인 육성을 위한 법적 기반이 될 캐릭터산업 진흥법 제정을 위한 공청회가 6월 24일 국회의원회관 제2소회의실에서 열렸다. 이날 공청회에서는 우리나라 캐릭터산업의 현주소와 제도적 문제점을 짚고 법 제정에 따른 기대효과 ...

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지난해 캐릭터 산업 매출 규모 7조 원
최인영 2026.06.19
한국콘텐츠진흥원이 4월 30일 발간한 ‘2025년 4분기 및 연간 콘텐츠산업 동향 분석 보고서’에 따르면 지난해 국내 콘텐츠 산업 연간 매출액은 전년 대비 2.6% 증가한 161조 4,839억 원으로 나타났다. 이 가운데 캐릭터 분야 ...

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‘캐릭터 산업 진흥법’ 제정 공청회 개최
장진구 2026.06.09
김승수 국민의힘 의원이 6월 24일 국회의원회관 제2소회의실에서 캐릭터산업진흥법 제정 공청회를 연다. 김시범 경국대 한류문화전문대학원 교수가 좌장을 맡은 이번 공청회에서는 김영재 한양대 문화콘텐츠학과 교수와 이승용 치킨라이스콘텐츠 대 ...

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[서범강의 웹툰 이야기 59] IP 융복합의 질서 확립과 산업 생태계의 재설계를 위한 소명
서범강 2026.05.13
1. 경계의 소멸과 IP 융복합의 필연적 부상현대 산업 사회는 소위 빅 블러(Big Blur)라고 불리는 대융합의 시대에 직면해 있다. 과거의 산업 구조가 제조, 서비스, 콘텐츠라는 고유의 영역 안에서 수직적 성장을 추구했다면, 현재 ...

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한국애니메이션산업협회 조경훈 회장, 컨소시엄에 대한 정부 지원 확대 필요
장진구 2026.05.08
박창신 에피소드컴퍼니 대표의 뒤를 이어 한국애니메이션산업협회를 이끌 신임 회장으로 조경훈 스튜디오애니멀 대표가 선출됐다. 조 회장은 “정부 예산의 범위를 늘리고 회원사들이 바라는 공통분모를 정책에 최대한 반영하도록 노력하겠다”며 “이 ...

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경콘진 ‘경기히든작가’ 공모
최인영 2026.04.13
경기콘텐츠진흥원이 신진작가 발굴과 지역 출판 산업 활성화를 위해 제10회 경기히든작가 작품 공모를 진행한다.올해로 10회를 맞이한 경기히든작가 공모는 도내 숨은 작가를 발굴해 집필부터 출간까지 지원하는 경기도의 대표적인 신진작가 육성 ...

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캐릭터와 산업 범위를 명확히 정의해야
장진구 2026.04.02
김승수 국민의힘 의원이 대표 발의한 캐릭터산업진흥법 제정법률안이 국회 문화체육관광위원회 전체회의에 상정됐다. 이에 법안심사 소위원회는 회부된 법안의 조문, 구조, 용어 등을 집중 검토·수정한 결과를 다시 상임위에 보고한다. 월간 <아 ...

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선별적 선지원에서 완성 검증 후 지원으로 바뀌어야
장진구 2026.03.10
한국 애니메이션 산업이 지속 발전하려면 정부의 정책 패러다임이 ‘선별적 선지원’에서 ‘완성 검증 후 지원’으로 바뀌어야 한다는 제언이 나와 관심이 모인다. 임만식 한국애니메이션제작자협회 정책분과위원장은 2월 6일 국회의원회관 제2소회 ...

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[서범강의 웹툰 이야기 56] 2026년은 문화콘텐츠 산업 대전환 시대
서범강 2026.02.19
2026년 문화콘텐츠 산업은 과거 어느 시기와도 비교할 수 없을 만큼 빠르고 심층적인 변화를 겪고 있다. 이는 단순히 새로운 트렌드가 등장했다는 수준의 변화가 아니라 산업의 구조 자체가 흔들리고 재편되는, 일종의 문명적 전환에 가깝다 ...

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애경산업 투에딧, <세숑>과 협업 신제품 출시
최인영 2026.01.22
애경산업의 메이크업 브랜드 투에딧이 인기 캐릭터 세숑과 협업해 잘파 세대의 취향을 반영한 신제품 5종을 출시했다.투에딧 반질 밀착 베이스는 96% 수분 에센스를 함유해 피부를 촉촉하고 매끄럽게 정돈해 주는 메이크업 베이스다. 특히 수 ...

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위고페어, ‘위조 상품 차단 성과 우수’ 산업통상자원부 장관 표창
최인영 2026.01.14
AI 기반 온라인 위조 상품 모니터링 기업 위고페어가 12월 3일 서울시 강남구 섬유센터에서 열린 2025 대한민국 패션대상에서 산업통상자원부 장관 표창을 받았다.산업통상자원부와 한국패션협회가 공동 주관하는 대한민국 패션대상은 패션· ...

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김승수 국민의힘 의원, 이젠 캐릭터산업을 국가전략산업으로 육성해야 할 때
장진구 2026.01.05
김승수 국민의힘 의원이 캐릭터산업 진흥법 제정안을 대표 발의했다. 김 의원은 캐릭터산업이 K-콘텐츠 수출의 출발점이자 미래 성장 동력임에도 콘텐츠 산업 장르 중 유일하게 독립 진흥법이 없어 지원체계가 부실하다는 점에 주목했다. 김 의 ...

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[서범강의 웹툰 이야기 54] 프롬프트 엔지니어링과 창작의 혁신-3
서범강 2025.12.22
5. 작업 분해(Task Decomposition)작업 분해는 하나의 복잡하고 다단계적인 작업을 논리적으로 나눠 AI가 각 단계를 차례대로 수행하도록 설계하는 프롬프트 기법이다. 이 방식은 과제를 보다 단순하고 명확한 단위로 나누어 ...

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성업플러스 변동수 대표, 안전성 확보는 회사의 뿌리이자 가장 큰 자산
장진구 2025.12.04
변동수 성업플러스 대표가 제품 안전 분야 유공자로 선정돼 동탑산업훈장을 수상하는 영예를 안았다. 사고 예방형 개발 체계와 다단계 품질 점검을 통해 불량률 0.2%를 달성하는 등 캐릭터 봉제완구의 안전성 향상에 이바지한 공로를 인정받은 ...

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주요 이슈로 돌아보는 2025년 캐릭터·애니메이션 산업
장진구 2025.12.02
9월 17일 ‘캐릭터의 날’ 제정캐릭터 업계가 미래 고부가가치 산업으로 자리 잡은 캐릭터 산업의 의미와 가치를 되새기기 위해 9월 17일을 캐릭터의 날로 지정·선포했다. 9월 17일은 한국을 상징하는 영물 호랑이를 형상화한 마스코트 ...

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“캐릭터 산업 체계적 육성 위한 법 제정 시급”
장진구 2025.11.07
K-콘텐츠의 뿌리가 되는 캐릭터 산업의 체계적인 육성을 위해 관련 법 제정이 시급하다는 지적이 나왔다.국회 문화체육관광위원회 소속 김승수 국민의힘 의원은 10월 23일에 발간한 국정감사 정책 자료집 ‘캐릭터산업진흥법 제정에 대한 설문 ...