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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 콘텐츠와 기술 사이: 오베르 프로젝트- ‘365일’을 전시로 만드는 법
김한재
2026.01.23
아직도 AI 이미지를 두고 사람들은 종종 “딸깍”이라고 말한다. AI는 하루가 다르게 진화하고, 클릭 한 번이면 그럴듯한 장면이 나오고, 몇 줄만 적어도 포스터 같은 비주얼이 튀어나오니 그런 표현이 생기는 것도 이해한다.그런데 이상하 ...
케이비젼, '프로젝트 세카이' 한국 라이선스 사업 본격 전개
장진구
2025.04.02
콘텐츠 라이선싱 기업 케이비젼이 일본의 개임 개발사 세가(SEGA)와 계약을 맺고 모바일 리듬 게임 '프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠'(이하 프로젝트 세카이)의 국내 라이선싱 사업을 본격 전개한다.프로젝트 세 ...
자이언트스텝, 바퀴주 작가와 AI 아트 프로젝트 팝업 진행
장진구
2025.03.06
리얼타임 콘텐츠 솔루션 기업 자이언트스텝이 픽셀 일러스트 아티스트 바퀴주 작가와 AI 아트 프로젝트 팝업을 진행한다. 픽셀 일러스트 아티스트 바퀴주 작가는 가상의 캐릭터가 가진 세계관과 스토리를 도트(픽셀) 아트로 구현하며 인디 아티 ...
아티스트-글로벌 프로젝트 연결 플랫폼 아트워커 론칭
장진구
2025.02.26
전 세계 아티스트와 글로벌 프로젝트를 연결하는 플랫폼이 등장했다.아트워커는 영화, 방송, 광고, 음악, 디자인, 패션 등 다양한 예술 분야의 글로벌 프로젝트 정보를 제공해 아티스트가 활약할 기회를 주는 플랫폼이다. 아티스트는 아트워크 ...
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월간 <아이러브캐릭터> 2026년 1월호 Vol. 268
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월간 <아이러브캐릭터> 2026년 1월호 Vol. 268
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