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경콘진, "콘텐츠IP로 사업화 도전" 청년 창작자 뜨거운 관심 속 경콘진 교육 개강
최인영 2026.08.04
경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석, 이하 경콘진)이 콘텐츠IP 기반 창작자의 사업화 역량 강화를 위해 '서부권역 콘텐츠IP 활용 사업화(확장·권리) 지원사업'의 일환으로 ‘콘텐츠IP 역량강화 교육 프로그램’을 오는 8월 4일 개강했다고 밝 ...

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[서울경제진흥원] 2026년 IP디딤돌 프로그램 창업자 후속지원 모집공고(1차)
유예린 2026.07.28
□ 사업소개IP디딤돌 프로그램으로 아이디어를 권리화(특허출원)하고 창업한 대표가 지식재산을 사업에 활용해 성장할 수 있도록, 특허망 구축·PCT 해외출원·브랜드/디자인 개발을 이어서 지원합니다. □ 지원 개요● 지원대상: IP디딤돌 ...

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[최성우 변리사의 IP 보호 가이드] 업무상저작물의 저작권 등록 요령과 유의 사항
최성우 2026.07.17
들어가며 저작권은 저작물이 창작되는 순간 자동 발생한다. 그러나 실무에서는 누가 진정한 권리자인지를 둘러싼 분쟁이 적지 않다. 특히 기업이 제작한 캐릭터, 디자인, 콘텐츠의 경우 업무상저작물인지 아니면 개인 창작자의 저작물인지를 ...

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케이비젼, 라이징 스타 IP <히나쿠우> 글로벌 사업 전개
장진구 2026.07.13
케이비젼이 최근 10∼20대를 중심으로 빠르게 팬덤을 키우고 있는 캐릭터 IP 히나쿠우(Hinakuu)의 글로벌 라이선스 에이전시 계약을 맺고 본격적인 사업 전개에 나선다. 히나쿠우는 원숭이 캐릭터 쿠숭이를 비롯해 쿠냥이, 너쿠리, ...

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펜그로하우스, ‘세계 최초 팝업’ 흥행 돌풍 ‘블록스 유니버스’ 캐릭터페어로 확산
장진구 2026.07.09
세계 최초 넘버블록스 팝업스토어전국 투어로 흥행 돌풍 이끌다넘버블록스 IP 사상 세계 최초로 기획한 공식 팝업스토어가 국내 주요 도시를 순회하며 흥행 기록을 세우고 있다.펜그로하우스 유한회사와 페퍼앤솔트가 공동 기획하고 현대프리미엄아 ...

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[경기콘텐츠진흥원] 콘텐츠IP 활용 사업화 (역량강화-고도화)지원
최인영 2026.07.01
경기콘텐츠진흥원은 콘텐츠IP를 보유하거나 아이디어를 비즈니스로 확장하고자 하는 창작자 및 예비·초기 창업자를 대상으로 콘텐츠IP 활용 사업화 교육 참여자를 모집합니다.이번 교육은 콘텐츠IP 사업화를 준비 중인 분들을 위한 무료 교육 ...

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서울머천다이징컴퍼니(SMC) 이수헌 팀장, 라이선싱은 이미지 뒤에 숨은 이야기를 파는 것
장진구 2026.07.01
서울머천다이징컴퍼니가 새 IP 영입에 박차를 가하고 있다. <앤디더마우스>, <블랙베어>, <빵빵기차>, <카레팡고>, <미스터맨 앤 리틀미스> 등 독특한 이미지 속에 따뜻한 이야기가 깃든 IP들을 선보이며 포트폴리오를 한층 강화하는 ...

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서울머천다이징컴퍼니(SMC), 한국과 세계 잇는 IP 비즈니스 파트너로 도약
장진구 2026.07.01
우리나라 IP 라이선싱산업의 역사와 함께해 온 서울머천다이징컴퍼니(SMC)가 내년 창사 30주년을 맞아 새로운 도약을 꿈꾼다. 그동안 탄탄하게 구축한 글로벌 네트워크를 바탕으로 우리 고유의 매력과 경쟁력을 갖춘 국산 IP를 해외에 알 ...

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월간 <아이러브캐릭터> 2026년 7월호 Vol. 274
최인영 2026.06.30
아이러브캐릭터 / 최인영 기자 aeiou@ilovecharacter.com

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[최성우 변리사의 IP 보호 가이드] 가장 많이 놓치는 저작권 문제- 업무상 저작물1
최성우 2026.06.24
들어가며캐릭터·콘텐츠 업계에서 실무상 흔히 벌어지는 저작권 분쟁은 의외로 거창한 침해 사건이 아니다. 오히려 누가 저작자인가, 누가 저작권을 갖는가 같은 기본적인 권리관계에서 문제가 비롯되는 경우가 많다. 특히 창업 초기 기업이나 소 ...

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스타원엔터테인먼트, <톰토미> 글로벌 누적 조회수 20억 회 돌파
장진구 2026.06.17
다국어 채널로 K-키즈 IP 해외 입지 확대스타원엔터테인먼트의 키즈 IP 브랜드 톰토미의 유튜브 전 채널 누적 조회수가 20억 회를 돌파했다. 스타원엔터테인먼트는 현재 한국어, 영어, 스페인어, 일본어, 독일어 등 5개 언어의 톰토미 ...

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마코빌, 손오공과 캐릭터 IP 기반 사업 확대
장진구 2026.06.16
크로스미디어 콘텐츠 IP 스타트업 마코빌이 손오공과 손잡고 캐릭터 IP 기반 사업을 확대 추진한다.마코빌은 글로벌 키즈 IP 치타부를 비롯해 캐릭터 IP 기반 상품 개발·유통 사업을 공동 추진하고자 손오공과 전략적 업무협약을 맺었다. ...

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[서범강의 웹툰 이야기 60] IP 융복합의 패러다임 시프트: 지적 자산의 무한 확장과 전략적 대응
서범강 2026.06.10
현대 산업 경제에서 지식재산(IP, Intellectual Property)은 단순한 법적 권리의 보호 대상을 넘어 기업과 국가의 경쟁력을 결정짓는 핵심 자본이자 전략적 병기로 부상했다. 과거의 IP가 특정 분야 내에서 보호받는 소극 ...

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이너부스 오은진 대표, 파트너 발굴 돕는 믿을 만한 레이더
장진구 2026.06.01
K-콘텐츠의 화려한 성장 뒤에는 묵묵히 자신의 자리를 지키며 생태계를 지탱하는 수많은 창작자와 기업, 그리고 이들을 연결하는 에이전시가 있다. 화려한 수식어 대신 현장의 목소리에 귀 기울이며 라이선싱 시장의 플레이어 모두가 상생하는 ...

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캐릭터 협업의 시작과 끝을 연결하다 복잡한 협업 과정, 이제 이너부스 하나로!
장진구 2026.06.01
캐릭터 시장이 빠르게 성장하면서 브랜드와 창작자를 연결하는 플랫폼의 역할도 더욱 중요해지고 있다. 하지만 실무 현장에서는 계약, 정산, 커뮤니케이션 과정에서 여전히 많은 비효율이 반복되고 있는 상황. 이러한 흐름 속에서 이너부스가 탐 ...

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월간 <아이러브캐릭터> 2026년 6월호 Vol. 273
최인영 2026.05.29
아이러브캐릭터 / 최인영 기자 aeiou@ilovecharacter.com

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[최성우 변리사의 IP 보호 가이드] 캐릭터 비즈니스에서 지식재산권이 정말 중요할까
최성우 2026.05.27
캐릭터는 단순한 창작물이 아니라 하나의 비즈니스 자산이다. 웹툰, 애니메이션, 게임 등 1차 콘텐츠를 넘어 굿즈, 라이선싱, 콜라보레이션 등 2차 수익으로 확장되며 장기적으로 가치를 창출한다. 이러한 구조에서 지식재산권은 단순한 보호 ...

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[서범강의 웹툰 이야기 59] IP 융복합의 질서 확립과 산업 생태계의 재설계를 위한 소명
서범강 2026.05.13
1. 경계의 소멸과 IP 융복합의 필연적 부상현대 산업 사회는 소위 빅 블러(Big Blur)라고 불리는 대융합의 시대에 직면해 있다. 과거의 산업 구조가 제조, 서비스, 콘텐츠라는 고유의 영역 안에서 수직적 성장을 추구했다면, 현재 ...

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[최성우 변리사의 IP 보호 가이드] 캐릭터 창작자와 초기 기업의 흔한 실수 15가지
최성우 2026.04.29
애니메이션, 게임, 웹툰 등은 작품 상영이나 출시로 1차 수익화가 이뤄진 다음 그 성과를 바탕으로 굿즈나 라이선싱 같은 2차 수익화로 확장되는 사업 구조를 갖는다. 반면 캐릭터는 이모티콘, 인형, 문구, 패션 등 다양한 상품화를 통해 ...

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키즈캐슬, <주니토니> 도서 시리즈 재미와 학습을 동시에
장진구 2026.04.16
키즈캐슬이 대원씨아이와 손잡고 주니토니 IP를 활용한 다채로운 도서 시리즈를 선보이며 출판 시장 공략에 나섰다. 주니토니 스토리북 시리즈는 지난해 12월 EBS 1TV에서 처음 방영한 3D 뮤지컬 애니메이션 꼬마마법사 주니토니의 인기 ...