Search: 55건

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 마감을 해야 작품이 된다 - 1
김한재 2026.09.17
지난 호에서는 방학 동안 진행한 AI툰 스터디 운영 과정과 그 안에서 확인한 여러 가능성을 소개했다. 매일 과제를 인증하며 한 편의 만화를 완성해가는 과정, 이야기와 콘티를 먼저 설계한 뒤 AI를 활용하는 방식, 자동화와 직접 편집 ...

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[서범강의 IP 융복합 이야기 63] IP 융복합 사례로 본 콘텐츠산업의 새 질서 '검색의 AI'에서 '관계의 AI'로
서범강 2026.09.10
생성형 AI 시장을 바라보는 우리의 시선은 여전히 '얼마나 정확한 답을 내놓는가'에 머물러 있다. 그러나 시장은 이미 그다음 단계로 이동하고 있다. 사람들은 더 이상 AI에게 질문만 하지 않는다. 이야기를 나누고, 감정을 투영하며, ...

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[PD 열전] 믹스콘엔터테인먼트 김시현 PD, 이상하게도 AI 영상에 확 꽂혔어요
장진구 2026.09.10
애니메이션 업계를 떠나는 이들이 늘고 있다. 불투명한 비전, 강도 높은 노동량, 낮은 처우 탓에 애니메이션의 길을 선택하는 이들도 줄고 있다. 그럼에도 어디선가 오늘도 묵묵히 구슬땀을 흘리며 작품을 만들기 위해 열과 성을 다하는 PD ...

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예원예술대학교 차양훈 교수, AI 시대에 필요한 건 흔들림 없는 기본기
장진구 2026.09.08
생성형 AI가 애니메이션 제작 환경을 빠르게 바꾸고 있다. 그러나 좋은 애니메이션을 만드는 기준은 변함이 없다. 무엇이 살아있는 움직임인지, 어떤 포즈가 감정을 전달하는지, 어떤 타이밍이 관객의 마음을 움직이는지는 여전히 창작자의 안 ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 방학에 벌인 실험, AI툰 스터디 현장: 15일, 70컷, 그리고 사람의 판단
김한재 2026.08.21
7월 4일, 오픈채팅방 하나가 열렸다. 이름은 ‘AI toon study 15day’. 목표는 단순하고 무모했다. 15일 안에 70컷, 12페이지 분량의 AI툰 한 편을 완성하는 것. 웹툰 한 회를 만들어본 사람이라면 이 숫자가 어떤 ...

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믹스콘엔터테인먼트 강영수 대표, <그래조아>는 말 대신 마음의 소리로 소통해요
장진구 2026.08.14
AI 콘텐츠 전문 제작사 믹스콘엔터테인먼트가 '무언의 소통'이란 메시지를 전하는 힐링 캐릭터 IP <그래조아>를 앞세워 20∼30대 여심 공략에 나선다. 바쁜 걸음을 멈추고 복슬복슬한 삽살개 그래와 발랄한 청설모 조아가 운영하는 '침 ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 덕후가 말로 만든 프로그램 개인화 된 창작 도구의 시대
김한재 2026.07.23
일단 끝내기 플래너. 지난 5월 오픈AI가 진행한 해커톤에서 이 프로젝트는 아이디어 우수상을 받았다. 거창한 상업용 서비스도 아니었고, 모두가 반드시 써야 하는 범용 프로그램도 아니었다. 이 프로그램은 많은 사람에게 팔릴 서비스라기보 ...

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아이플릭스 황창선 감독, 국내 최초 AI 콘텐츠 전용 OTT가 옵니다
장진구 2026.07.09
국내 최초 AI 콘텐츠 전용 OTT 플랫폼 아이플릭스가 베타 서비스를 시작한다. 아이플릭스는 AI로 만든 영화, 드라마, 애니메이션, 쇼트폼, 웹툰, 웹소설, 음원, 버츄얼휴먼의 제작·유통·수익화를 하나로 연결하는 AI 엔터테인먼트 ...

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2026 광주에이스페어, 글로벌 K-콘텐츠 마켓 9월 개막
장진구 2026.06.29
2026 광주 ACE Fair(이하 에이스페어)가 9월 10일부터 나흘간 광주광역시 서구 김대중컨벤션센터에서 개막한다. 문화체육관광부와 광주광역시가 주최하고 광주광역시관광공사, 광주정보문화산업진흥원, 한국케이블TV방송협회, 광주디자인 ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] AI툰의 모든 것, 질문은 다시 ‘만화’로 돌아온다
김한재 2026.06.18
방송·미디어 기술과 콘텐츠 제작의 현재를 보여주는 제 34회 국제 방송·미디어·음향·조명 전시회(KOBA 2026)의 마지막 날. 코엑스 크리에이터존에서는 AI툰의 실제 제작 과정을 다루는 오픈 세미나가 강동대 만화웹툰콘텐츠학과의 진 ...

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EBS, AI 애니메이션 공동제작 프로젝트 5편 선정
최인영 2026.06.15
EBS는 5월 13일 2026년 EBS 생성형 AI 애니메이션 시리즈 공동제작 프로젝트 공모전 시상식을 열고 창의적인 아이디어와 기술 활용성이 돋보이는 5개 프로젝트를 최종 선정했다.선정작은 고양이 서점 모노&북스(포터와 호랑 ...

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[서범강의 웹툰 이야기 60] IP 융복합의 패러다임 시프트: 지적 자산의 무한 확장과 전략적 대응
서범강 2026.06.10
현대 산업 경제에서 지식재산(IP, Intellectual Property)은 단순한 법적 권리의 보호 대상을 넘어 기업과 국가의 경쟁력을 결정짓는 핵심 자본이자 전략적 병기로 부상했다. 과거의 IP가 특정 분야 내에서 보호받는 소극 ...

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KT ‘Y아티스트 레이블 AI 영상 공모전’ 개최
최인영 2026.06.02
KT가 생성형 AI 영상 분야의 신진 크리에이터를 발굴하는 Y아티스트 레이블 AI 영상 공모전을 개최한다. KT의 20대 브랜드 Y는 청년들의 성장 기회를 발굴하기 위한 활동의 하나로 2021년부터 신진 작가인 ‘Y아티스트’를 선발해 ...

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비주류에 거는 기대
장진구 2026.06.02
독립 애니메이션 감독이 주목받고 있다. AI 기술의 혁신적인 발전으로 제작 환경이 바뀌고 창작자 역할이 갈수록 더 중요해지면서 감각적이고 재능 있는 크리에이터를 찾으려는 움직임이 일고 있다. 변방에 머물던 비주류는 K-애니메이션의 체 ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 일을 그렇게 시킬 거면 직접 하세요
김한재 2026.05.20
어느 웹툰 작가가 있다. 그는 2년 전부터 AI 툴을 작업에 도입했다. 배경 초안을 생성형 이미지 툴로 먼저 뽑은 후 거기에 직접 선을 얹고 색을 보정했다. 덕분에 배경 작업 시간이 절반으로 줄었다. 그런데 얼마 전 새 클라이언트가 ...

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김일동 감독, 감정이 없는 AI의 판단은 과연 옳을까요?
장진구 2026.05.07
1976년 가정용 컴퓨터로 태어난 포포. 위험에 빠진 아기를 구한 순간, 존재 이유를 처음 깨닫는다. 수십 년이 지나 인간을 수호하는 경찰이 된 포포는 어느 날 빅데이터가 예측한 미래의 범죄자를 선제적으로 제거한다. 오직 인간을 위한 ...

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[김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 난 인간인데, 왜 내 글을 의심하게 됐나
김한재 2026.04.22
요즘 글을 쓰다가 스스로 멈추는 순간이 생긴다. ‘순간’이라는 단어를 썼다가 지웠다. ‘지평을 넓힌다’는 표현을 쓰려다 삭제했다. 내가 자주 쓰던 말인데, 요즘은 그 단어들이 나올 때마다‘이거 AI 냄새 나는 거 아닌가’라는 생각이 ...

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[서범강의 웹툰 이야기 58] IP 융복합, 이제는 실행 구조를 만들어야 한다
서범강 2026.04.15
지금 우리는 산업의 경계가 무너지고 기술과 콘텐츠, 지역과 시장, 창작과 자본이 서로를 재구성하는 거대한 전환 시대의 한가운데에 서 있다. 이러한 변화 속에서 가장 자주 언급되는 말 가운데 하나가 바로 IP 융복합이다. 그러나 냉정하 ...

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비글즈, FT아일랜드·배우 김예림 AI 팬미팅 굿즈 제작
최인영 2026.04.14
IP 기반 AI 인터랙션 기술 기업 비글즈가 록밴드 FT아일랜드와 배우 김예림(레드벨벳 예리)의 AI 팬미팅 굿즈를 선보이며 팬덤 굿즈 시장에 새로운 전환을 알렸다.비글즈는 팬미팅 상품 구성에 NFC 기반 AI 채팅 굿즈를 본격 도입 ...

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[이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] AI 상호작용 굿즈, 팬미팅의 새로운 뉴노멀
이희정 2026.04.08
공연장 객석을 가득 메운 팬들의 함성과 함께 비글즈에게도 작은 설렘이 하나 더 생겼다. 인기 록밴드 FT아일랜드와 가수에서 배우로 변신한 김예림(레드벨벳 예리)의 공식 팬미팅 굿즈에 비글즈의 AI 상호작용 기술을 본격 도입하면서 그동 ...